נער מקלדת | תאריך: 16.05.09 - שעה: 21:48:24 |
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 18:51:54
1,977 הודעות.
| |
|
#96357, "ספלינטר סל - סוכן כפול"
|

בלדה לסוכן כפול: Splinter Cell: Double Agent
סאם פישר חוזר בהרפתקה חדשה - Splinter Cell: Double Agent. שם הוא יגלם סוכן כפול, שצריך להשתלב בחבורת טרוריסטים כדי לתפוס אותם קשה להיות סקסי כשהשם שלך הוא סאם פישר. אבל הו, כמה ש-Splinter Cell: Double Agent סקסי. בביתן הראשון אליו הגעתי עם פתיחת התערוכה, כשנציגי החברות (והמשלחת שלנו) עוד היו רעננים, קיבלתי הדגמה חיה מאודראן ג`רארד, המעצב הראשי של המשחק. המשחק החדש הודגם על ה-Xbox 360 (ויהיה זמין גם ל-PC ול-PS3), ונראה ממש מרשים – הן מבחינה ויזואלית והן מבחינה תכנית. סופר לי כי בתו של סאם נהרגה, ובכוונה לברוח מצרותיו, ביקש ממפעיליו ב-NSA לתת לו את המשימה הכי קשה שיש, אחת שתשעבד אותו לחלוטין. וכך, בן רגע, מקבל פישר מדי אסיר, נכנס לבית כלא, ומשם מצטרף לקבוצת טרור מסתורית ומסוכנת במיוחד, הממוקמת בארה"ב. אדם טוב? פישר עדיין נשאר "האיש הטוב", והוא הצטרף אל הטרוריסטים במטרה להסתנן לארגון, לגלות מידע, ובסופו של דבר להשמידם מבפנים. אבל כשפישר שוהה במחיצת קבוצת טרוריסטים כל כך הרבה זמן – האם העניינים באמת יכולים Splinter Cell: Double Agent להישאר כה שחור ולבן, טוב מול רע? הסצנה הראשונה במשחק מדגישה את הדואליות הזו. אדם כבול, חף מפשע, נמצא בצינוק קטן וחשוך, מולו שלושה טרוריסטים, ביניהם סאם. זווית המצלמה מדגישה את עיניו של האדם, שמתחנן על חייו. "תהרוג אותו", דורש מנהיג החבורה מפישר. בשלב זה פנה אלי המדגים ושאל אותי מה לעשות. להרוג את האדם, תוך ידיעה שהדבר יבסס את מעמדי בקרב הפושעים ובטווח הרחוק יציל אלפי אנשים, או לנסות ולהציל חיי אדם יקרים ברגע זה? בחרתי באפשרות השנייה. סאם יצליח להסתדר גם אם לא אהרוג אותו עכשיו, וחוץ מזה, תמיד הגדרתי את עצמי כאדם טוב. המדגים לא ירה באסיר. שניות אחדות אחר כך האסיר נורה בליבו על ידי אחד הטרוריסטים. "איבדת עכשיו אמון בארגון הטרור, וגם נהרג בן אדם" נזף בי המדגים.
תענוג מבחינה ויזואלית וקולית
מכאן עברנו לסצנה במזרח גרמניה, שם עלינו לחטוף טנק חדש וסודי. כדי להגיע לשם, נצנח ממטוס גבוה ונחדור לבסיס. אבל הצניחה איננה סתם קטע שולי. מבחינת משחקיות אולי בעצם כן – ואולם, מבחינה ויזואלית וקולית, מדובר בתענוג של ממש. כאשר נעמד פישר על סף דלת המטוס הורגשה בבירור הרוח האדירה שזורמת מבחוץ, על כל סנטימטר מבגדיו ושערותיו. הרעש היה עצום. כשקפץ מהמטוס, המצלמה החלה לרעוד בעוצמה, והרוח והשפעותיה החלו לגבור אף יותר, וברקע להכל נראה נוף מקסים. תחושת המהירות שסיפק הפירוט הגרפי היתה מצוינת. צנחנו אל אזור מושלג במיוחד, שם ניתן היה לראות את מערכת ההתגנבות החדשה – מתחת למים. המדגים הוביל את סאם אל מתחת למים הקפואים, והתקדם עד שהגיע אל נקודה מתחת לקרח שנראתה כהה מהשאר. אז שבר את הקרח, הפיל אויב למים וחנק אותו. אני לא יכול לחשוב על אפשרויות מעניינות נוספות המתרחשות מתחת למים, אבל ללא ספק מדובר באפשרות מגניבה, שמלווה גם באנימציה אמינה למדי. מהכפור והקרחונים עברנו אל סצנה חמה באפריקה. מנהיגי הארגון הטילו על סאם להתנקש ביריב עתיק שממוקם שם. האקשן באפריקה, בין הבניינים העניים והנוף החום, היה מרהיב במיוחד, על אף שברובו לא השתתפנו. סאם צריך לשמור על פרופיל נמוך, אחרי הכל. אוטובוס מתפוצץ, מתעופף באוויר, ומעיף אנשים שעמדו בסביבה. אנשים נעים ממול ללא הרף, ממשיכים ויורים אחד בשני. בינתיים, פישר נכנס מתחת למשאית עומדת, ומחזיק בתחתיתה. אנו רואים צעדי אדם שעולה למשאית, ושניות אחר כך המשאית נעה לעבר אזור שמור יותר. סאם יורד שם, וממשיך במשימתו. הוא מבצע פעולות התגנבות מוכרות ומתחמק מאויבים, מניח פצצה בטנק, מנתק את הגדר החשמלית מחוטי החשמל ומטפס על גדר כדי לעלות על מגדל שמירה, משם יוכל לצלוף באותו האויב בו הוא אמור להתנקש. כאן שוב מתגלה הדואליות שבמשחק – כאשר מבעד לרובה הצלפים מתגלה שמדובר בחבר טוב של פישר. הלחץ גובר. "המשך יבוא" הופיע על המסך, והשאיר אותי מורשם מאוד מהקונספט הכללי. המשחק נראה פשוט נהדר – החל מהפירוט של הדמויות והאנימציות שלהן, דרך הפיצוצים וההתרחשויות הדינמיות בסביבה, ועד לפרטים קטנים כמו הרוח שמטיל המסוק על סביבתו. נראה כי סאם מקבל מגוון רחב וחדש של פעילויות התגנבות, והבחירות שעליו יהיה לבצע יפתחו "עץ" התרחשויות רחב ומספר סופים אפשריים. כל אלו הופכים את Double Agent למשחק מסקרן במיוחד לכל חובב התגנבות.
תורידו, תגיבו ותהנו =] הועלה ע"י DUDINCUCI לזבנג.נט וזבנג.נט
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|