Rogue Warrior - RELOADED

עכשיו במוטוריקה:

למי קארתם קופסא ירוקה ואיטית?

לובי משחקים אשכול מספר 97639
אין לך הודעות חדשות |

גוקותאריך: 26.05.10 - שעה: 21:41:43
חבר מתאריך: 26.07.14 - שעה: 02:18:13
2,062 הודעות.
שליחת הודעה פרטית צפה בפרופיל משתמש הוסף לרשימת החברים
#97639, "Rogue Warrior - RELOADED"


          



Bethesda (חברת הפיתוח) מתהללת במשחק הפעולה החדש:

זה היה ממש בזמן שראינו הרבה על Rogue Warrior של Bethesda.

הוא הוצג לראשונה ב-2006, המשחק אמור להיות אחד ממשחקי היריות הטקטי מבין הטובים של כל הזמנים.

במהירות הבזק מ-06 הגיע אפריל 2009 והבאטאסדה (שם החברה בסגנון העברי Bethesda) הציגה אותו באירוע מיוחד בלונדון, שמה הראו את הגרסה אחרי השיפורים הרבים שעבר.

אז היום הוחלט בכל אופן לדבר על הכיוון החדש של המשחק.

אז בואו נדבר מעט על העלילה; ריצ"רד דיק מרקינקו, קצין עטור דרגות שהחליט ללכת להיות סופר בעבודת האוטוביוגרפיה (מי שלא יודע, אוטוביוגרפיה זה תולדות חיי המחבר), הוא הצטרף יחד לג"ון וואיסמאן ושניהם החליטו לכתוב סיפורי רומן בדיונים לחלוטין.

אף על פי שהאוטוביוגרפיה של מרקינקו היא על לוחם רע מעללים, לחימה אכזרית והרבה הרג, הוא החליט לא לכתוב על זה ולעבור לכתוב רומנים בדיונים.

בדמו שהוצג לפני כמה וכמה גיימרים, המשחק הראה להם קטעים בהשתתפות אחד מיוצרי המשחק.

הוצג להם קטע בו דיק עובר לגבול קוריאני בכדי למנוע משלוח טילים שאמור להגיע לרוסיה.

מרקינקו המנוסה בעבודת שטח רבה, יאלץ להתגנב בשקט אל המיקום שנשלח, אין השקט הרגיל, זהו השקט ההורג, הרי יהיה קשה מאוד להתקדם הלאה במידה ויפתח באש.

בכל מיני מקומות במשחק יהיה לנו מעין מסר שנאלץ להבינו, המשחק גם יציג לנו את 25 שיטות ההתגנבות וההרג המוכרים.

יהיו לנו כמובן קטעים אכזריים, הקטע שהמבקרים אהבו הוא דקירה לאויב במקום המפשעה, שזה מרתק את האויב במקום ובשקט.

על דיק שלנו להימנע מעימות רציני, אם במידה יפתחו עליו באש הוא יאלץ לתפוס מחסה ולתכנן איך להשתמש ב-C4 שלו בחכמה מבלי למות בדרך.

החלק בו התמקד הדמו, הוא התגנבותו של דיק אל מקום עוין וגדוש בשומרים.

מרקינקו שלנו כיבה נטרל בזריזות את האורות, השומרים ניסו להדליק או להביט בחשכה, הכול היה שקט אבל לא לדיק, הוא הפעיל את ראיית הלילה והמשיך הלאה בדממה.

אחת הבעיות במשחק שיהיו הם שלא משנה כמה חלק הולכת המשימה, יהיה לך חוק מרפי שיקבע שתמיד משהו ישתבש, זה מבטיח שאם תחשוב שהמשימה הולכת בקלות אתה כנראה עשית טעות כלשהי שככה אתה שוגה במשימה ולא עושה אותה כראוי...

הדמו מסתיים בזה שדיק מנתק את הקרונות מהרכבת עם הטילים ובעזרת הc4 שלו הוא מפוצץ הכול.

המבקרים שראיינו את אחד המפתחים, קיבלו אינפורמציה קלה על המשחק.

המפתח מבטיח שאתה תתאמן הרבה בשביל שלא יאתרו אותך, העלילה שלנו תתרחש בסוף שנת 1980 וישלח את דיק למגוון מיקומים תחת פיקוד ארה"ב.

בנוסף לסינגל-פלייר, יהיה לנו במשחק אפשרות המולטי-פלייר שיכלול את המודים Team Deadmatch ואת Deadmatch, יהיו לנו 6 מפות ייחודיות עד 16 משתתפים.

האקשן במשחק ירגיש ממש כמו סרט פעולה משנות ה-80, המפתח מבטיח שהמצב המרובה משתתפים יהיה קשה מאוד אך מאתגר מאוד.

המפתח לא רצה לומר יותר אך רמז על כך ש"אולי" תהיה לנו במולטי-פלייר אפשרות של עלייה בדרגות.

על פי מה שהמבקרים ראו, Rogue Warrior נראה כמו סדרת פעולה משנות ה-80.

הם היו מרוצים מאוד ממה שהציגו בפניהם ודבריהם האחרונים היו: "אנו מצפים למשחק הזה כדי לראות אם הוא באמת יהיה כך לכל אורכו...", המשחק יוצא לקראת סוף שנה לפלטפורמות PC/360/PS3.

----

התנסות במשחק!

סופסוף הצליחו להתנסות בעצמם במשחק הירי טקטי של Bethesda.

בחודש אפריל מבקרים וגיימרים מכובדים לא זכו להניח ידיהם על Rogue Warrior אלא רק צפינו בקטעים מהמשחק, עכשיו נתנו למשתתפי PAX אפשרות לשחק במשחק שאמור לצאת בדיוק חודש הבא לפלטפורמות XBOX 360/PS3/PC.

מה חדש? אז בדמו שאנשי PAX שחקו דרך ה-X360 אומרים שהמשחק נתן מעין תמונה על בסיסים רוסים בזמנים המיושנים יותר.

ההתגנבות במשחק הוא החלק העיקרי של השחקן, התמקדנו גם בקטע של הפעולה יותר; השתמשנו במערכות הקרב ובדקנו אינטליגנציה של האויבים, בדקנו את יכולת ההישרדות של השחקן בזמנים קשים שהגיעו גלים של אויבים ותקפו אותו מכל עבר, נאלצנו בקושי להגיע לנקודות תצפית גבוהות או מקומות מוסווים כדי להפטר מכל האויבים.

יש לנו במשחק את מערכת ה-Cover, חייב לציין שקשה מאוד להשתמש בה כי יכולים להגיע אויבים מכיוונים שונים ככה שהמכסה שלכם לא יהיה רלוונטי.

יש לנו כאן גם שימוש בשני אקדחים, השלכת רימונים, המערכת נותנת לך מעין הערכה היכן יתפוצץ הרימון או היריות.

אפשרויות מיוחדות כמו: לפוצץ חביות, לירות מרחוק וממקום מוסתר, להתגנב ולהרוג ממגע אישי יותר וכדו".

דבר נוסף טוב שאם במידה והרגו אותך לא תשלח אחורה רחוק מידיי שיוביל לייאוש.

מה השתנה? לא השתנה הרבה כלל וכלל ממה שהוצג לנו באפריל.

המשחק בעיקר מתמקד על הגעה ליעדים ולהימנע מעימותים רועשים ולעבוד בשקט.

מה דומה? התגנבות ופעולה בנתיב אחד על פי מה שמספרים אנשי PAX.

המצלמה והשליטה נוחים מאוד, הדיבוב מעולה ומדיוק במשחק.

איזה רושם עשה המשחק? לא יכולנו לקבוע זאת אז כי לא זכינו לשחק בו ממשית, אבל כעת ששיחקנו יחד ובדקנו אלמנטים, המשחק בנוי טוב מאוד.

החלק האחרון בפאזל הזה יהיה רק המולטי-פלייר שעוד לא נבדק.

System Requirements

* Minimum:
o OS: Windows XP/Vista
o Processor: 3.4 GHz Intel Pentium 4 or equivalent processor
o Memory: 1 GB RAM (XP)/ 2 GB RAM (Vista)
o Graphics: DirectX 9.0c compliant video card with 256 MB RAM (NVIDIA 7900 or better, ATI X1800 or better)


* Recommended:
o OS: Windows XP/Vista
o Processor: Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor
o Memory: 2 GB RAM
o Graphics: DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better

בלינק של פיילפלייר חסרה האות u פשוט תוסיפו אותה בסוף הלינק וזה יעבוד לכם
תודה למשתמש mor1995






לחץ לקריאת המשך הטקסט...


  

כתיבת תגובה להודעה כתיבת תגובה עם ציטוט אל ראש ההודעה התרע על הודעה זו
לובי משחקים נושא #97639
תגובה מהירה
שמך
טקסט
  
הכתיבה מותרת לחברים בלבד - לחץ להרשמה !


הוסף למועדפים - קבע כאתר הבית

כל הזכויות שמורות ל- זבנג.נט © Zbeng@Zbeng.Net
ההשתתפות באתר מותנית בהסכמה להסכם השימוש.
השעה כעת: 19:56:52 - תאריך: 16.09.25



ספר טלפונים | ספר אנשים | אינדקס שירים