ניני | תאריך: 26.05.10 - שעה: 22:03:19 |
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 19:00:56
2,013 הודעות.
| |
|
#97661, "Command & Conquer 4 - בטא"
|
![]()
כולם ראו את הטריילר (ואם לא, הוא כאן למטה). קיין, מנהיג NOD, מגיע לפגישה עם אויביו המרים, מועצת ה-GDI (הגוף שהחליף את נאט"ו). דקות מעטות לפני כן חלף המטוס שבו נסע קיין מעל מאנצ"סטר חשוכה והרוסה, מוקפת בשדות טיבריום. שמונה שנים לאחר סופו של C&C 3, ומגיפת הטיבריום מאיימת לחסל את האנושות. קיין בא כדי להציע הצעה: הוא יודע איך לבנות רשת שתשלוט בטיבריום. אבל כדי לבנות אותה הוא זקוק לעזרת אויביו. בלית ברירה הם יסכימו. המשחק מתחיל רק 15 שנה לאחר סרטון הפתיחה. רשת הטיבריום נבנתה, ונמצאת על סף הפעלה. לכאורה הכל פתוח להתאוששות כדור הארץ, לתקופה של שלום שבה ישכחו יריבויות ישנות לאור שיתוף הפעולה המוצלח. אבל אז היינו משחקים בסימס, לא ב-C&C 4. אחרי הכל, נותרו פה כמה שאלות פתוחות מאוד מטרידות: מה קיין רוצה? מה הוא מקווה להשיג מרשת הטיבריום? ולמה תמיד כשאנחנו חושבים שהרגנו אותו הוא חוזר? הרבה פנים למלחמה
החדשות שהרווחנו ולהשתמש בהן בכל זירה - בקמפיינים, במולטיפלייר, ללא הגבלה? המפתחים לא מודאגים. הם טוענים שהיחידות החדשות פותחות אופציות משחק, אפשרויות טקטיות חדשות, לאו דווקא מצטיינות בכוח ברוטאלי שיהפוך משימות סינגל לטריוויאליות והתמודדויות מולטי לחד צדדיות. הם גם מסתמכים על מנגנון "נקודות הפיקוד", שיגביל את השחקנים בגודל הצבא שהם יוכלו להוביל. מי שילך רק על היחידות החזקות והיוקרתיות ביותר יגלה שאין לו מספיק יחידות כדי להתמודד עם התקפותיו המהירות ומרובות העוקצים של שחקן שבנה צבא מיחידות זולות יותר. קצב המשחק צפוי להיות מהיר ואגרסיבי מבעבר. לכך יתרמו שתי תכונות: ראשית, משימות מתוסרטות יותר דינמיות, שיאלצו אותנו לעבור מהגנה להתקפה לליווי וכו". שנית: הבסיס הוא עתה זחל"ם ענק, שיכול וצריך לזוז ממקום למקום, ויכול לייצר יחידות תוך כדי תנועה. כאשר הוא עוצר ונוטע את עצמו זמנית באדמה, היחידות שבנה יוצאות מקרביו המשוריינים. כאשר הוא מושמד, ניתן לאחר דקה להצניח למפה בסיס חדש. שוב גנבו לנו את הבסיס לשטחים
בתחילת משימה, ובכל פעם שמצניחים את הבסיס הנייד מחדש, צריך לבחור את ה-Class שלו. ישנם שלושה סוגי בסיסים: אחד שמותאם לאסטרטגיה התקפית, שני להגנתית ושלישי לתפקיד תמיכה. היחידות שתוכלו לייצר, המבנים שתוכלו לבנות, מהירות הבסיס, מחיר היחידות, כל אלה דברים שיושפעו מסוגו. חיבור תמידי לרשת, נקודות ניסיון ודרגות, respawn של הבסיס, בחירת class - מזהים את הדפוס המשותף? מתכנני C&C4 לקחו הרבה דברים מעולם משחקי הרשת וייחסו אותם למשחק כולו. בתחום המולטיפלייר ספציפית, ניתן יהיה לשחק דרך הקמפיינים במצב שיתופי; קרבות מולטי יעודיים במפות מתאימות יתמכו בקרב עשר - חמישה שחקנים מול חמישה שחקנים. Command & Conquer 4, עדיין ללא שם (אתם יכולים לתרום הצעות באתר הרשמי), יצא למחשב מתישהו ב-2010
קרדיט למי שרשם ת"סיקור
דרישות מערכת: • Operating System: Windows XP, Windows Vista • CPU: Any Intel Core Duo machine, AMD Athlon 3500+ or better • RAM: 2 GB • Disk Drive: 8X or faster DVD-ROM drive • Hard Drive: at least 10 GB of free space • Video: DirectX 9.0c compatible video card. 256 MB with Shader Model 3.0 support. NVIDIA GeForce 8800 or better, ATI Radeon HD 3850 or better • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card • Multiplayer: 2 to 10 players, network or Internet connection required (Cable, DSL, or faster connection • Internet connection required at all times
הוראות התקנה:
1.התקן את המשחק 2.יש להירשם באתר http://www.gamespot.com/test/command-conquer-4/index.php?tag=topslot;img;1 3.אחרי קבלת הססמא יש להיכנס לאתר הרשמי http://www.commandandconquer.com 4.תתחילו לשחק
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|