OrNel | תאריך: 22.10.10 - שעה: 03:22:13 |
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 19:02:24
2,095 הודעות.
| |
|
#98242, "call of juarez bound in blood"
|

הקדמה:
המשחק Call of Juarez: Bound in Blood הוא המשחק השני בסידרת Call of Juarez שזה בעצם משחק מערבונים בסגנון המערב הפרוע עם הרבה אקשן, מרדפי סוסים, פיצוצים ויריות. המשחק הראשון לא זכה להצלחה רבה והחברה של המשחק החליטה להפוך את השני למשחק טוב יותר מהראשון ובאמת רואים זאת. Bound in Blood מתרחש לפני העלילה של המשחק הראשון, ככה שאין צורך לשחק בראשון בשביל להבין את העלילה של השני.
עלילה:
במשחק מסופר על שני אחים בשם תומאס (Thomas) וריי (Ray) שהם אנשי צבא ובזמן מלחמת אזרחים קשה המתרחשת בשנת 1864 הם מעפרים פקודה שניתנת להם במטרה ללכת להציל את משפחתם אך מוצאים בבית את אימם מתה ואת אח שלהם שלא יכל להציל אותה. האחים נאלצים לברוח מאחר שהם מבוקשים על ידי הצבא בעקבות הפקודה שהפרו ומתחילים לנדוד ממקום למקום בתקווה שיום אחד יוכלו לשקם את החווה ההרוסה ולחזור לחיים הרגילים שלהם. האחים רוצים למצוא את הזהב של ג"אראז (Juarez) בשביל שיוכלו לשקם את החווה ולחיות חיים באיכות טובה אך בכל מקום שהם נמצאים בו הם מסתבכים, נרדפים ונאלצים למצוא מקום אחר לשהות בו.
גראפיקה:
המשחק משתמש במנוע גרפי בשם Chrome Engine 4 (המנוע דיי מזכיר את המנוע Unreal 3) שזאת גירסא מחודשת למנוע Chrome Engine 3 ששימש כמנוע הגרפי של המשחק הראשון ובהחלט נעשו שיפורים רבים מהגירסא הקודמת. הגרפיקה במשחק פשוט מעולה ובהחלט מספקת, כל הפיצוצים, הסביבה, הדמויות, הנשקים וכל שאר האפקטים מעוצבים בצורה פשוט טובה ומגבירה את חווית המשחק. אם תסתכלו עם הדמויות שלכם למטה תוכלו לראות את שאר הגוף של השחקן שאתם משחקים איתו וזה דיי נחמד.
משחקיות:
לעומת המשחק הראשון שהיה קצת נחמד בהתחלה, אבל לא ממש משך לשחק המשחק השני יכול לגרום לכם לא לעזוב את המחשב ולהמשיך לשחק בו מבלי שימאס לכם בכלל. בהתחלת המשחק יש דיי אווירה של מלחמת העולם השנייה וקצת מרגישים כאילו משחקים ב-COD5 אך מהרגע שבו האחים בורחים מקבלים יותר את ההרגשה של המערב הפרוע עם האקדחונים, המדברים והנוכלים. במשחק תוכלו לבחור כל פעם עם איזה דמות מבין שני האחים לשחק ולכל אחד מהאחים יהיו כישורים שמיוחדים רק לו.
סאונד:
הסאונד במשחק נשמע מעולה, כל הרעשים והצלילים נשמעים אמיתיים למדי ובזמן שאתם מוצאים את עצמכם מוקפים באויבים אתם תשמעו כל הזמן רעשים שמאפיינים קרב יריות בדרך כלל וזה מעלה את רמת החוויה. הדיבוב של הדמויות נשמע טוב ומתאים לתכונות של הדמויות וגם במהלך המשחק הדמויות יגיבו לאיך שאתם יורים, נגיד יריתם שלושה כדורים על גופה אז תשמעו את אחיכם אומר לכם להפסיק לבזבז כדורים סתם או שאם אתם יורים בדיוק מושלם בכמה אנשים אז הוא יומר לכם הערות תומכות. מה שגם נחמד זה שבקטעי מעבר יהיו כמה פעמים שהם יתבדחו על חשבון המצב שזה דיי חמוד ומוסיף קצת לעניין בסירטונים.
מאפייני משחק:
מערכת COVER מגוף ראשון- שלא כמו במשחקי FPS אחרים עם מערכת COVER שבהם כשלוחצים על איזה שהוא מקש פתאום רואים את הדמות שלכם מגוף שלישי תופסת מחסה, במשחק החדש Call of Juarez: Bound in Blood יש מערכת COVER משוכללת שברגע שאתם מתחבאים מאחורי קיר, ערמת ארגזים, סלעים וכו" אוטומטית הדמות תשתמש בחפץ כמחסה ולפי התזוזות של העכבר שלכם הדמות תשנה את התנוכה כדי שיהיה אפשר לירות באויבים שנמצאים במקומות שונים. המערכת COVER הזאת מאוד נוחה ומועילה ובהחלט בלי שום ספק שימושית מאוד במשחק.
קרבות אחד על אחד- בכל סרט מערבונים טוב חייב להיות הקטע של "השולף הכי מהיר" שבו שני אנשים עומדים אחד מול השני ומחכים לצליל הפעמון רק בשביל לשלוף את האקדח בשיא המהירות ולירות ביריב וכמובן איך אפשר משחק שמבוסס על המערב הפרוע בלי הקלאסיקה של הקרבות האלו. במשחק Bound in Blood הקטע הזה בנוי בצורה טובה ואנו באמת מקבלים את ההרגשה שאנחנו צריכים לשלוף מהר וכבר לפני צליל הפעמון להתחיל לפעול. הקרבות האלו בהחלט מאתגרים ומהנים.
אינטלגנציה מלכותית (AI)- האינטלגנציה המלאכותית במשחק דיי בסיסית, אבל אפשר להיסתפק בזה. האויבים לא טיפשים מידי או יותר מידי מפותחים, אלא יותר ינסו להישאר בעמדה ולירות בכם ומידי פעם הם ירוצו לטפוס מחסה. למרות שה-AI בסך הכל טוב, היה נחמד אם האויבים היו קצת יותר מאתגרים.
Multiplayer- במשחק יש מולטי שבו אתם בוחרים דמות (לא מבין הדמויות ששיכות לעלילה) שכמובן לכל דמות שאתם בוחרים יש נשקים שונים, אך אל דאגה בזמן משחק תוכלו להחליף דמות ואפילו קבוצה. המולטי במשחק דיי כיפי, אבל ממש אל תצפו שאם אתם טובים בסינגל אז המולטי יהיה קטן עליכם. המולטי לעומת הסינגל מרגיש כמו חווית משחק שונה לגמרי בגלל שפה זה כבר לא משימות אלא מצבי משחק והאויבים הם בעצם אנשים כמוכם שגם מנסים לפעול בצורות שונות שלא כמו האויבים הממחושבים במשחק. בעיקרון המולטי מהנה מאוד וכמובן לכל מי שיש מקורי יכול להנות ממגוון רחב מאוד של חדרים ולא צריך לנסות לארגן משחק בהמצ"י.
Bullet Time- במשחק יש כמה מצבים של "זמן קליע" שבהם הזמן זז לאט יותר ויש לכם הזדמנות לירות בכמה שיותר אויבים. אצל כל דמות ה"זמן קליע" בא לביטוי בדרך שונה, אצל ריי ב"זמן קליע" תוכלו לסמן מטרות ואז ריי יירה בכולם אחד אחרי השני ואילו אצל תומאס הכוונת תתמקד אוטומטית באויבים הקרובים ותיצתרכו להוריד אותם אחד אחד. גם יש קטעים בהם אתם צריכים לעשות כניסה בסטייל ב"זמן קליע" שבו שני האחים פורצים את הדלת ועל המסך יש שני כוונות ואתם צריכים ללחוץ על המקש הנכון בעכבר בשביל לפגוע באויב שהכוונת עוברת עליו באותו רגע.
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
|
|
|