BlazBlue: Calamity Trigger ENG

עכשיו במדינה ואקטואליה:

זיוף בהוראות הקבע,,,,,,,חשוב - קיראו והעבירו לאח

לובי משחקים אשכול מספר 99022
אין לך הודעות חדשות |

תהילה21תאריך: 11.07.11 - שעה: 23:54:56
חבר מתאריך: 14.07.14 - שעה: 18:48:16
2,101 הודעות.
שליחת הודעה פרטית צפה בפרופיל משתמש הוסף לרשימת החברים
#99022, "BlazBlue: Calamity Trigger ENG"


          








המשחק הזה כבש את אולמות הארקייד של יפן במהירות, תוך שהוא משאיר מאחוריו כותרים רבים ומצליחים כגון Street Fighter 4. לרוב, משחקי מכות חדשים אינם מגיעים למערב אלא אם הם כותר המשך מצופה בסדרה מבוססת ומוכרת. לכן, אולי גם אתם תשמחו שסוף-סוף מגיע לעברנו משב רוח מרענן שגם עומד במבחן התוצאה. אם טקן, סול קאליבור ודומיהם כבר יצאו לכם מכל החורים - BlazBlue יפתיע אתכם לטובה.

הולך בעקבות אביו
סדרת Virtua Fighter נחשבת עבור רבים לסוגה העילית של עולם משחקי המכות. ברמה תחרותית גבוהה החוויה מהנה ומתגמלת מאוד, אך המסע לשם קשה ומפרך, והמשחק לא עושה דבר בכדי להיות כיפי לכל אחד ובכל רמה.

לעומתה, סדרת Guilty Gear לא נפלה למלכודת הזאת. למרות שהמשחק לא היה קל להבנה כמו סטריט פייטר לדוגמא, בכל רמה שהיא הקרבות היו מהירים, זורמים, ומרהיבים. הקרבות ב-BlazBlue משאילים רבות מן המשחקיות הזו של Guilty Gear, ומוסיפים מספר אלמנטים חדשים בכדי לקרוץ עוד קצת לקהל הרחב ולשחקנים חדשים בז"אנר.

ראשית כל, הגרפיקה מראה את הפוטנציאל של דו מימד בעידן ה-HD. הציורים שמרכיבים את הדמויות (Sprites) גדולים ומפורטים מאוד, והם משתלבים יפה עם הרקעים התלת מימדיים הססגוניים. שנית, המשחק מציג מערכת מפותחת מהרגיל לקימה מהקרקע, דבר שעד כה ראינו רק בכותרים תלת-מימדיים, וכאן היא מקבלת משמעות חדשה לגמרי.

כאשר הדמות שלכם מוטלת על הרצפה, נפתחות בפניכם מספר אופציות שונות. ניתן לבחור להישאר שכובים על הקרקע, לקום לאט ובבטחה, לקום מהר וקצת פחות בבטחה, ולהתגלגל קדימה או אחורה. לכל דרך היתרונות והחסרונות שלה, ויש לבחור פיתרון לא רק על פי הסיכון והרווח, אלא גם על פי מה שהיריב חושב שתבחרו לעשות.

ייחודיות בלחיצת כפתור


מבחר הדמויות במשחק אינו גדול - 12 במספר. אך כל אחת מאותן דמויות שונה בתכלית מן השאר. כל כך שונה, שללמוד דמות חדשה ירגיש לכם כמו ללמוד משחק חדש לגמרי. למזלנו, יוצרי BlazBlue ניסו להקל עלינו מעט את ההבנה, והקדישו כפתור אחד ליכולת הייחודית (שנקראת Drive) של הדמות.

אצל חלק מהדמויות זו יכולת די פשטנית, כגון להקפיא את היריב או למגנט ולמשוך אותו אליכם. אך אצל דמויות אחרות העניינים מסתבכים. ניקח לדוגמא את Bang הנינג"ה הנלהב: ה-Drive שלו הוא מתקפות אש איטיות ונטולות טווח, אך הן יכולות לספוג את מכות היריב תוך כדי הביצוע שלהן, ואז לפגוע בו.

אם הצליח לפגוע עם 4 מתקפות כאלו, הוא יוכל להפוך לשארית הקרב לדמות אחרת לגמרי, להתרוצץ במהירות ובחופשיות בכל רחבי המסך אך בתמורה לא יוכל לחסום כלל. אם דברים מוזרים שכאלו נשמעים לכם מעניינים בצורה שבה הם משפיעים על הדינמיקה בקרב, אתם תיהנו מאוד מ-BlazBlue.

עלילה? במשחק מכות? כן!
BlazBlue מתגאה ב"מצב סיפור", המפותח והמושקע שיצא לי לראות בז"אנר. העלילות של הדמויות נעות בין הומוריסטיות לרציניות להחריד, ויש לכל עלילה שלושה סיומים שונים, הנבחרים על פי הדרך שעשיתם במהלך ההרפתקה.

כדי לחשוף את כל שלושת הסיומים תזדקקו לבערך שעה לכל דמות, וגם זה בהנחה שאתם יודעים בדיוק מה אתם עושים. במהלך ההתקדמות בעלילות יצוצו המון פרטים לא מובנים וסלט גדול בראש, ורק אחרי שמסיימים עם כל הדמויות, מתגלה הסוף האמיתי וכל הקצוות מתחברים יחדיו. מצב הסיפור מתהדר בדיבוב מלא, גם ביפנית וגם באנגלית, ואני חייב לציין שהמדובבים האמריקאים מפתיעים לטובה, אם כי לא טובים כמו המקור היפני.
מצב און-ליין חצי מצוין
מצב האונליין במשחק מפוצץ בתכונות רבות וקוד רשת יחסית סולידי, אך יש כמה בעיות שמעיבות על החוויה. היכולת ליצור חדר של שישה אנשים והאפשרות לשמור הקלטות של כל קרב ששיחקתם או צפיתם נהדרות, אבל כל מה שסובב סביב טבלת הדירוג במשחק אינו רציני כלל.
חלוקת הנקודות מתגמלת מספר קרבות ולא רק ביצועים. ניתן לסנן יריבים חזקים על פי הצפייה בשמם לפני קבלת האתגר, ואפילו לדעת איזו דמות הם משחקים בדרך כלל על פי כרטיס המידע שלהם. המשחק אף החליט לסמן אותי כשחקן מרושע ונבזה שמתנתק מיוזמתו במקום לספוג הפסדים, למרות שכל עווני הסתכם בבעיה בסנכרון בתחילת כמה קרבות.
אך הבעיה הגדולה ביותר היא שרובם מוחלט של היריבים האקראיים בהם תתקלו נמצאים בקצה השני של העולם והקרבות נגדם לא יהיו נטולי לאגים. אם תתעלמו מכל עניין הניקוד ותקפידו לשחק רק מול יריבים קבועים וקרובים גיאוגרפית, האון-ליין יהיה חוויה מספקת דיו.

רף חדש למשחקי המכות
BlazBlue אולי לא עלה על הנוסחה המנצחת בכל הנוגע לאון-ליין, אך הוא כותר מקורי ומלוטש ביותר שמעלה את הסטנדרטים בז"אנר לגבהים חדשים. זו קניית חובה לכל מי שאוהב את משחקי המכות שלו מהירים ומטורפים. חשוב לציין שההוצאה הראשונה שלו כוללת בתוכה שני בונוסים חינמיים של פסקול הרוק המעולה של המשחק ודיסק עם סרטוני הדרכה על כל דמות ודמות - תמורה גדולה לכסף!

יתרונות
גרפיקה דו-מימדית מושקעת
קרבות מהירים ומגניבים
דמויות מקוריות וייחודיות
מצב סיפור מושקע

חסרונות
מצב און-ליין שטוב רק למשחקי ידידות מול יריבים קבועים וקרובים גיאוגרפית
חסידי הריאליסטיות יסלדו מהאופי ה"יפני" והמוקצן של המשחק

קרדיט לנענע10 על הסיקור



לחץ לקריאת המשך הטקסט...


  

כתיבת תגובה להודעה כתיבת תגובה עם ציטוט אל ראש ההודעה התרע על הודעה זו
לובי משחקים נושא #99022
תגובה מהירה
שמך
טקסט
  
הכתיבה מותרת לחברים בלבד - לחץ להרשמה !


הוסף למועדפים - קבע כאתר הבית

כל הזכויות שמורות ל- זבנג.נט © Zbeng@Zbeng.Net
ההשתתפות באתר מותנית בהסכמה להסכם השימוש.
השעה כעת: 14:30:10 - תאריך: 15.09.25



ספר טלפונים | ספר אנשים | אינדקס שירים