הנסיך הפרסי / Prince of Persia
הודעה זו נכתבה על-ידי נר האהבה בתאריך: 08.04.09 - שעה: 07:06:31

המשחק מתרחש בממלכת פרס. הסולטן נמצא הרחק במלחמה והיועץ ג"אפר רוצה להשתלט על כיסאו. ג"אפר כולא את הנסיכה ונותן לה שעה אחת בשביל לבחור: להינשא לו או למות. תקוותה היחידה של הנסיכה הוא הצעיר שמאוהב בה, אך ג"אפר משליך אותו לצינוק בארמון. השחקן נכנס לנעליו של הצעיר ועליו לברוח מן הצינוק, להתגבר על השומרים והמלכודות שבדרכו, לטפס את דרכו אל הארמון, להילחם בג"אפר ולזכות בנסיכה שוב, והכל לפני תום הזמן.
המשחק התרחש, בניגוד למקובל במשחקים בעת הפצתו, ב"זמן אמת": לשחקן הייתה בדיוק שעה לסיים את המשחק (או שעתיים בגרסת ה-SNES), מבלי שיוכל לשמור את התקדמותו. בניגוד למשחקים דומים, שבהם לגיבור יש מספר "פסילות" לפני שיסתיים המשחק, כאן יכלה דמותו של הגיבור למות ללא הגבלה כל עוד לא הסתיימה השעה - אך בכל פעם שבו מת, היה צריך להתחיל את השלב מחדש (ובשלבים ארוכים במיוחד - מאמצע השלב).
כמו כן, נקודה נוספת שבה נבדל המשחק מהדומים לו היא השימוש ב "power bar". בניגוד לרוב משחקי הארקייד שהסתמכו על מספר פסילות מוגבל, במשחק זה הדמות לא תמיד מתה מוות מיידי ואיבדה פסילה - לשחקן אבדה נקודת חיים אחת אם נפגע ממכת חרב, נפילה קטנה או משיקוי כחול (רעל). אם השחקן נפל נפילה גבוהה או נפגע כשהוא היה לא חמוש, הוא נהרג. השחקן היה יכול לשתות שיקויים אדומים בשביל לשחזר נקודת חיים אחת, והיה יכול לשתות משקה ירוק שהיה משנה את זווית הראייה של המשחק (לרוב הופך את המסך) או גורם לשחקן לרחף כך שיוכל ליפול מגבהים בלי להיפגע - תלוי בשיקוי.
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
תגובות: | |