UFC Undisputed 2010 RF XBOX360 - P2P
הודעה זו נכתבה על-ידי ילד יפה בתאריך: 27.05.10 - שעה: 04:35:43


משחק הלחימהUFC UNDISPUTED, שמבוסס על ארגון הלחימה האולטימטיבית. כזכור בשנה שעברה, היהUFC UNDISPUTED, אחד מהמשחקים המפתיעים של השנה ובהחלט הצליח איפה שהרבה משחקי UFC נכשלו עם השנים, להעביר את חווית הקרב לקונסולה הביתית.

למרות שבאופן טבעי אצל משחקי ספורט, עולה השאלה מה ניתן לחדש בספורט בו לא משתנים החוקים כל שני וחמישי (כן לוזון וקופל, אני מתכוון אליכם...), ובו המנוע זכה לשבחים בשנה שעברה. בפועל מבטיחה THQ שינויים וחידושים רבים (צריך לזכור ש-EA עומדת לשווק כותר MMA מתחרה בקרוב), בהם מערכת התחמקויות חדשה, מערכת יציבה חדשה שתאפשר (במשחק הקרקע), נוק אאוט מכל מצב, סגנונות לחימה חדשים (האבקות יוונית-רומית, קארטה) ועוד.
שינוי מעניין שהוסיפו במנוע המשחק, בהשוואה לשנה שעברה הוא השימוש בכלוב האוקטגון. השימוש בכלוב אמור לאפשר לשחקנים לפתח טקטיקה חדשהמציאותית בה הם נועלים את הלוחמים בפינות הכלוב, דוחפים אותם כהכנה להנחתה ועוד. הוספה זאת, קטנה ככל שתהיה, יכולה להיות מאוד משמעותית בפועל, ולשפר את חווית המשחק, מה גם שלוחמים רבים עושים בה שימוש בפועל.

מצבי המשחק החדשים אמורים להציג מצב עונה משופר לצד מצב אליפויות ומצב טורנירים. מצב העונה המשופר, אמור כלל הנראה להתבסס עדיין על יצירת מתאבק (משהו שדיי איכזב אותי במשחק הקודם), כאשר השיפורים אמורים להגיע בתחום האימונים (ניתן יהיה לשלב אימונים עם שחקנים נוספים ברחבי הרשת וכך ליצור מחנות אימון וירטואליים). בנוסף אמור צוות השדרים במשחק (מייק גולדברג וג"ו רוגאן), להתאים את השדרות לרמת ביצועיו של השחקן וסגנונו בפועל, דבר זה יהיה בהחלט מעניין לצפייהשמיעה, מאחר והמשחק מציג כל כך הרבה סגנונות ומעברים שכולי תקווה שלא יהיה מדובר בשדרות שתחזור על עצמה.

מצב האליפויות אמור לאפשר לשחקן לתמרן בין 5 קטגוריות המשקל השונות ולנסות לזכות באליפות תחת ניסיון בודד ובריאות נגררת בין קרב לקרב (ככל הנראה מין מצב SURVIVAL). מצב הטורנירים כשמו כן הוא, מצב בו השחקן יוצר טורניר (הן יחידים והן קבוצות), עד ל-16 משתתפים במה שאמור להוות אטרקציה לקהל הביתי.

מצב משחק שאולי נשכח קצת לאור כל החדשות האחרונות, הוא מצב הקרבות הקלאסיים שלפי דעתי היה גולת הכותרת של המשחק בשנה שעברה. המצב אשר הציג שורה של קרבות קלאסיים מהיסטוריית הארגון, ואיתגר את השחקן לנסות ולשחזר את המהלכים השונים, כאשר סיום מוצלח הביא לקליפ מהקרב האמיתי. במשחק השנה צפוי המצב לזכות לשדרוג, הן בשם (מעתה אמרו "קרבות אולטימטיביים"), והן בתוכן עצמו. בתוכן עצמו צפוי השחקן לזכות לאתגרים מרובים בהם גם האפשרות לשחק בתור המפסיד של הקרב (בניסיון לספק סיום אלטרנטיבי), בנוסף לכך יחולקו הקרבות למספר קטגוריות במטרה להקל על השחקן ולהכין אותו בצורה יותר טובה לקרב. אלו מכם שיבחרו לשחק בגרסת הפלייסטיישן 3, ישמחו לדעת שהגרסה צפויה להכיל כחמישה קרבות נוספים מאשר גרסת האקס בוקס 360 (סך הכל 20 קרבות), בין הקרבות ניתן למצוא את הקרב בין רויס ג"רייסי למאט יוז מ-UFC 60 וקית" ג"ארדין נגד פורסט ג"ריפין מ-UFC 66.

השאלות שעולות לי בראש בזמן הציפייה למשחק, הן האם זמן הקרבות יתארך לאור השינויים במנוע (בשנה שעברה, רוב מוחלט של הקרבות הוכרע בסיבוב הראשון), בנוסף לרצון שלי בשיפור משמעותי במצב הרשת של המשחק (המצב עצמו היה אטרקטיבי אבל השרתים לא היו הכי ידידותיהם למשתמש). המשחק אמור לצאת לחנויות בסוף חודש מאי ועד אז, צפו לעוד כתבות.






לחץ לקריאת המשך הטקסט...




תגובות: