Spore - RELOADED
הודעה זו נכתבה על-ידי פילוס בתאריך: 21.10.10 - שעה: 21:53:30







וויל רייט, הגאון מאחורי משחקים פופולאריים בטירוף (מה זה פופולאריים, הנמכרים ביותר אי פעם!) כמו ה-Sims ו-Simcity, העלה במוחו הקודח משחק אפילו יותר הזוי ושאפתני, משחק שיהיה את פסגת הפיתוח הקונספטואלי שלו - ערבוב ז"אנרים, חדשניות, ואפשרות להרבה מאוד גיוון ותוכן בהשפעת השחקן. בדיוק כמו שב-Sims יכולנו לעצב את הדירה שלנו בפרטי פרטים, לשלוט בכל פרט הכי קטן ולנהל את העיצוב הגרפי עד לנקודה האחרונה, כך גם ב-Spore יהיו לנו כלים מאוד חזקים אשר יאפשרו לנו לעצב כל דבר בדיוק איך שנרצה. ומה נעצב? אוהו, כאן מתחיל העניין...

Spore הוא סופר-משחק, משחק המשלב בתוכו עשרות ז"אנרים, אשר עוקב אחרי חייו של אורגניזם וירטואלי אחד (חשבו טגמוצי) מחייו כיצור תא בודד ועד לאימפרייה גלקטית. המשחק יתחיל מעין מיני-משחק, דיאבלו פוגש את פקמן, שבו אנו שולטים בחיי תא בודד בתוך ביצה מלאת אויבים ועלינו לשרוד בכל דרך... אם נצליח לעשות זאת, נזכה ב"נקודות אבלוציה" ונוכל לעצב את הדור הבא - איך הוא נראה, מתנהג, מתקיף, מה היכולות שלו... לאט לאט נהפוך להיות היצורים הדומינטיים בביצה, עד שנהפוך להיות יצורים רב-תאיים... ולבסוף גם נצא מהביצה ונעלה על האדמה. שם נתקל ביצורים מפותחים אף יותר, עד לבסוף שהיצור שלנו יפתח לרמה תבונית. מכאן המשחק מפסיק להיות דיאבלו/פקמן, והופך להיות משחק סימס/סימסיטי, שבו נשלוט בשבט קטן של יצורים (שאותם אנחנו תכננו ועיצבנו!), ולאט לאט נעזור להם לשרוד ולהקים כפר משגשג, שגם אותו נוכל לעצב עד לרמת העיצוב הארכיטקטוני. לאט לאט ננהל את העיר ונרחיב עליה, נבנה בניינים ונמקם אותם, בדיוק כמו Simcity. במקום נקודות אבלוציה נקבל נקודות טכנולוגיה, ונשתפר... עד שנגיע לנקודה שהמשחק יהפוך להיות יותר סימסיטי/ציויליזציה, בה נשלוט בכמה ערים ברחבי העולם ונתמודד מול תרבויות אחרות. גם זה, בסופו של דבר, יוחלף במשחק סחר/טיול בגלקסיה/Master of Orion, שבו - לאחר שנשתלט על הפלנטה שלנו - נתחיל לטייל בגלקסיה ולתקשר עם יצורים אחרים כמונו בגלקסיה ענקית, אשר תאוכלס דרך הרשת בתרבויות האחרות של שחקנים אחרים.

כל המיני-משחקים האלו והסגנונות השונים יקושרו ביחד בצורה נוחה וזורמת. המשחק אף פעם לא יכריח את השחקן להתקדם "הלאה", גם כשליט גלקטי הוא יכול לעצב בפרטי פרטים את הישובים הקטנים ביותר בכל פלנטה, ההממשק יהיה אחיד ונוח בכולם (ותמיד יציע המון גיוון ועיצוב בכל פרט, וכמובטח, כמו Sims, יהיו המון דברים ועיצובים שניתן להוריד מהאינטרנט), והעיצוב תמיד לגיוון החמוד, מוזר והילדותי מעט, כפי שוויל רייט יודע. משחק רחב-יריעה ומדהים.


סיקור: Freak.



לחץ לקריאת המשך הטקסט...




תגובות: