*Sniper Ghost Warrior *Demo
הודעה זו נכתבה על-ידי ילד יפה בתאריך: 21.10.10 - שעה: 22:05:51

קלאס צלף הוא אחד הקלאסים הכי פופולארים ביריות בגוף ראשון (FPS) ולכן זה לא הגיוני שלא יהיו משחקים שמבוססים על זה,המפתחים של המשחק ניסו לפתח משחק צלפים קלאסי, במשחק,נשלוט על שני חיילים שנשלחו למדינה בדיונית בדרום אמריקה על ידי ממשלות העולם כדי להפסיק את שלטונו של רודן מעיק,אני לא מזמן ניסיתי לבנות מיני משחק של צלף ולנסות משימה חשאית עבור עצמי,למרבה הצער לא הייתי מיומן מספיק כמו המפיק של המשחק,אז במקום דיכוי המשטר הכנסתי כפר שלם לתוך המהומה, כנראה לא כל אחד בנוי להיות רוח לוחם. צלף היא בעצם כותרת מאעה,כאשר רק אחת משתי הדמויות משחקת בתור צלף,משימות אחרות יופעלו מנקודת המבט של החייל המסורטי יותר,יותר מהנה לשחק עם נשק אוטומטי, לסירוגין בין שתי הפרספקטיבות צלף הוא בכדי לכסות את כל הבסיסים.
אני באמת קצת מופתע,כי היזמים החליטו לכלול מכניקה ירי רגילה עם מכונת התגנבות,אבל אם זה עובד,זה עובד. אני רק מסתכל על המשימה ביום במתקן קדוח מיסבי,והוא הציג את כל הדברים כדי לחשוב ממשחק שהיית מצפה מגוף ראשון,אבל בהחלט היה צורך לעצור כאשר הדברים התחילו להתחמם. הכיף האמיתי אמור לבוא מחלקו של הצלף במשחק,רמת המשחק נקבעת בלילה בגו"נגל,עם המטרה העיקרית,להתגנב מנקודה לנקודה ולהרוג שומרים חמושים לאורך כל הדרך. הסט הראשון של מכניקת החיים מקורו HUD הראשי, אשר מציג כמה פיסות מידע שימושי. בתחתית המסך תראו מד ראות,אשר לאט לאט בונה אם אתה בנקודת המבט של האויב כאשר המד מלא, מצפה אזעקות כדי לצאת אויבים כדי לפתוח באש בעצם עליך.
המפתחים של המשחק החליטו להוציא ערכות רפואה מסורתיות, היזמים רוצים שהשחקנים יקבלו החלטה טקטית בקשר לחיים שלהם. מספר דיאגרמות יופיעו על המסך,צג הפיעמות יופיע בצד ימין למעלה,אשר ישתנה בכמות שאתה רץ, אל תצפו לקבל זריקה יציבה,אם אתה רק רץ על פני הג"ונגל כולו,ריאליזם בא לידי ביטוי בתנועה של היקף וקולות הנשימה, על הוונת יש יש היקף אשר עוזר למדידת מרחק,מסלול כדור וכו". גימריים מאוד עצבניים על זה,במצב של מתחילים יהיו דברים זמינים אשר יראו את הנקודה המדויקת של הכדור שיפגע במסך.
בדומה למשחקים אחרים הכוללים רובי צלפים, יהיה אפשרות לעצור את הנשימה לזמן קצר ולעשות את המשחק איטי כדי להאיר מטרות, זה שימושי במיוחד בעט צרה,במיוחד שהמטרה היא רחוקה,הנשימה של הדמות שלך יכולה להשפיע על דיוק היריה. המצלמה תלווה את הכדור כדי לסמן אויבים שלה. זה סיפוק עצום במיוחד עבור גימרים כדי להנות מצליפה של יריות בגוף ראשון. במשחק צריך למצוא את הזמן המושלם לקחת זריקה,במיוחד כאשר שומרים רבים יהיו מעורבים, אם אף אחד לא שם לב לשומר והוא יהרג זה יגרום לפניקה,דילמה זו יוצרת חידות שבו השחקן חייב להבין את הזמן הטוב ביותר שבו להוציא אוייבים,ובאיזה סדר מסויים. היו רק כמה דוגמאות פשוטות של זה במהלך ההדגמה,כמו ירי על זקיף כשפנה מן השיחה שלו עם השומר, אבל אני מקווה שדברים יהיו מורכבים יותר. רוח הלוחם היא משחק מבטיח בז"אנר יריות מגוף ראשון בהתחשב למחיק הנמוך שלה(40 דולר), עם 16 משימות של זמן משחק בין 8 ל10 שעות, צריך לדעת איך להתגנב כדי לשחק במשחק. הפתחים אמרו כי למשחק יהיה מולטי.
לחץ לקריאת המשך הטקסט...
תגובות: | |